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OceanGate Expedition 1.0
作者:Stryker78
注意事项:
强烈建议您启用 MP 地图。如果没有它,它可能无法正常工作。您还应该拥有至少足够新的 GTA 版本以包含卡约岛。
所需插件:
Script Hook V + Native Trainer 1.0.2944.0:
http://www.dev-c.com/gtav/scripthookv/
Community Script Hook V .NET 3.6.0:
https://github.com/scripthookvdotnet/scripthookvdotnet#readme
地图无边界限制脚本:(己包含在文件中)
安装方法:
检查您是否安装了所需的文件后,
是时候开始海洋之门探险了。
将名为“oceangate”的文件夹放入:
GRAND THEFT AUTO V/ MODS/ UPDATE/ X64/ DLCPACKS
将名为“OceanGateScripts”的文件夹放入:
GRAND THEFT AUTO V/scripts/
确保放入整个文件夹,而不仅仅是其内容! !!!
将 DLL 文件“NAudio.dll”放入:
GRAND THEFT AUTO V/scripts/
在 OPENIV 或 CODEWALKER RPF 查看器中,导航至:
MODS/ UPDATE/ UPDATE.RPF/ COMMON/ DATA/查找名为
“dlclist.xml”的文件
确保 OPENIV 或 CWRPF 查看器处于编辑模式。
右键单击文件“dlclist.xml”并选择编辑。
在列表底部添加:
dlcpacks:
资源说明:
OceanGate 来到了圣安地列斯。现在你有机会加入他们,在这个伟大的州周围进行迷你潜艇冒险!看看 Rockstar 花费了大量时间的令人难以置信且经常未被探索的海洋世界。观赏野生动物和其他神秘事物,如沉船或海洋墓地!潜入著名的泰坦尼克号沉船地点!
操作说明:
首先,在地图上的南部码头区域找到迷你图标。
在 OceanGate 弹出窗口处靠近办公桌,并在出现屏幕按钮提示时按照提示进行操作。
Mod 具有 2 个可用的迷你潜艇:Titan(如其最后的潜水配置所示)和基于其第一个版本的 Cyclops。如果你想在不进行探险的情况下生成并使用潜艇,可以使用名称“thetitan”和“thecyclops”生成它们。
OceanGate 使用工作潜水平台将迷你潜艇进出
潜水区,而无需直接吊起小型潜艇。
配备少量船员的支援舰以达到视觉效果。看起来韦德和弗洛伊德终于找到了
一些诚实的工作……
自定义音效和游戏音效。
使用游戏相机效果自定义过渡到位置。
适用时失败和成功的自定义场景。
我很高兴分享这个模组,但请注意,我第一次为自己制作这个模组,但决定分享它。如果您发现该模组有问题,请随时告诉我,我会在有时间时尝试纠正它。但任何建议,即:“哦,你应该等等”很可能不会发生,除非我个人想添加到这个模组中。这并不是说我不会添加更多或更新,我只是说它已经做了我想要模组做的事情,所以我目前没有任何“仅仅因为”改变事情的愿望。
我试图解释使用脚本时可能“出错”的许多不同的事情,但由于我没有使用很多不是我编写的脚本,所以我不能保证这适用于每个脚本。
警告和已知问题:
当将 Cyclops 潜水艇装回潜水平台时,有时相机会坚持保持在较低位置,直到潜水艇完成浮出水面或再次分离。这不是一个大问题,但我已经看到它这样做了几次。
当站在某些区域的支援船上时,如果你适当地移动相机,那艘船几乎会消失一会儿。这不是边界框问题,我认为这是因为船桥没有作为适当的内部加载,因此堆叠的模型有一个错误。我很可能稍后会编辑和修复船舶模型,看看是否可以解决这个问题。
主力支援舰规模稍显过大。这是故意的,因为在精确的比例下,由于碰撞,几乎不可能绕过船舶的某些部分。但如果你想再次感觉像个孩子,就去站在桥上吧!
如果您重置/中止脚本,有时 Oceangate 会为码头的主基地制作另一个地图标记。该脚本具有避免这种情况的所有设置和检测,但有时无论如何都会这样做。
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